چرا اینترنت ثابت ایران از استاندارهای جهانی عقب مانده است؟

چرا اینترنت ثابت ایران از استاندارهای جهانی عقب مانده است؟

مجید سلطانی ، مدیرعامل شرکت مخابرات ایران با تشریح دلایل عدم توسعه اینترنت ثابت در کشور عامل بسیاری از مشکلات صنعت مخابرات را وزارت ارتباطات و به طور دقیق‌تر رگولاتوری آن می‌داند.

به گزارش اقتصاد آنلاین به نقل از مهر، موضوع عدم توسعه اینترنت ثابت در کشور و ادعای وزیر ارتباطات مبنی بر اینکه این توسعه‌نیافتگی به دلیل انحصاری است که شرکت مخابرات ایران در این حوزه ایجاد کرده، سبب شد تا با مجید سلطانی مدیرعامل شرکت مخابرات ایران به گفتگو بنشینیم.

وی که چند ماهی است مدیرعاملی شرکت مخابرات ایران را برعهده گرفته معتقد است که مخابرات نه تنها در این بخش انحصاری ندارد بلکه به رشد و توسعه و تولید در بخش ارتباطات کشور کمک نیز کرده است.

مجید سلطانی عامل عدم توسعه و مشکلات این بخش را ساختار فعلی کمیسیون تنظیم مقررات می‌داند که مستقل نبوده و ریاست آن برعهده وزیر ارتباطات است و ۶ عضو آن را نیز وزیر ارتباطات تعیین می‌کند!

به عنوان سوال اول با توجه به اینکه صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات یک صنعت پایه محسوب می‌شود، موضوع تولید و پشتیبانی از تولید در این بخش با توجه به تاکیدات مقام معظم رهبری چگونه پیگیری شده است؟ به طور واضح‌تر سوال این است که مخابرات در حوزه تولید و حمایت از تولید چه دستاوردهایی داشته است و وضعیت تولید در این صنعت چگونه است؟

وضعیت صنعت ICT در کشور وضعیت خوبی نیست. مطابق با آخرین خبری که از دبیر سندیکای صنعت مخابرات اعلام شده، ۲۵ درصد ظرفیت تولید در این بخش فعال است و ۷۵ درصد همچنان خالی است. چرا که صنعت ارتباطات و فناوری اطلاعات نیازمند چرخش نقدینگی است و اگر این مهم اتفاق نیافتد، کل صنعت با مشکل مواجه می‌شود.

به بیان دیگر باید چرخ کارخانجاتی که به صورت مستقیم و یا غیرمستقیم در این حوزه کار می‌کنند به حرکت در بیاید. برآورد ما این است که باید سالانه حدود ۵ تا ۶ هزار میلیارد تومان به این صنعت تزریق شود. شرکت‌های فعال در این حوزه مثل اپراتورهای همراه به دلیل عدم تولید داخل در بخش تجهیزات پسیو، مجبورند از خارج خرید کنند و شرکت‌های دیگر هم سرمایه گذاری زیادی در این حوزه نکرده‌اندمشاهده ادامه مطلب در تکفارس

20.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

دستگاه واقعیت مجازی PS VR2 از عناوین PS VR1 پشتیبانی نمی‌کند

دستگاه واقعیت مجازی PS VR2 از عناوین PS VR1 پشتیبانی نمی‌کند

شرکت سونی رسماً اعلام کرد که دستگاه واقعیت مجازی PS VR2 از بازی‌های PS VR1 پشتیبانی نمی‌کند، زیرا این پلتفرم طراحی شده تا تجربه‌ای نسل بعدی را ارائه دهد.در پادکست جدید پلی استیشن بلاگ، معاون بخش تجربیاتِ پلتفرم در سونی، هیدی

تریلر جدیدی از پشت صحنه‌ی Gran Turismo 7 منتشر شد

تریلر جدیدی از پشت صحنه‌ی Gran Turismo 7 منتشر شد

در این تریلر، شرکت سونی به مصاحبه با یکی از اعضای ارشد استودیوی پولی‌فونی دیجیتال (Polyphony Digital) پرداخت و روش‌های متفاوت تجربه‌ی بازی Gran Turismo 7 را به نمایش گذاشت.در این مصاحبه کازونوری یامائوچی (Kazunori Yamauchi)، مدیر ارشد پولی‌فونی دیجی

پردازنده مرکزی (CPU) چگونه ساخته می شود؟

پردازنده مرکزی (CPU) چگونه ساخته می شود؟

اگرچه نحوه کار پردازنده مرکزی به نظر جادویی می‌رسد، اما این فناوری در واقع نتیجه دهه‌ها تلاش هوشمندانه مهندسان است. هرچقدر که ترانزیستورها -که عناصر سازنده هر ریزتراشه هستند- کوچک‌تر شوند تا به مقیاس‌های میکروسکوپی برسند، ن

پلیس اوکراین یک انبار حاوی ۳۸۰۰ پلی‌ استیشن ۴ را تفتیش کرد

پلیس اوکراین یک انبار حاوی ۳۸۰۰ پلی‌ استیشن ۴ را تفتیش کرد

به گزارش روزنامه‌ی اوکراینی Delo، پلیس این کشور یک انبار حاوی حدودا ۳۸۰۰ کنسول پلی‌استیشن ۴ که در ابتدا تصور می‌شد محل استخراج ارز رمزنگاری شده (Cryptocurrency) باشد، را تفتیش کرد.همانطور که گفته شد، پلیس اوکراین ابتدا فکر می‌کرد ک

چرا یک عنوان سرویس محور همان چیزی است که سری Assassin’s Creed نیاز دارد

چرا یک عنوان سرویس محور همان چیزی است که سری Assassin’s Creed نیاز دارد

پس از گزارشی که چندی قبل توسط جیسون شرایر (Jason Schreier)، ژورنالیست مشهور نشریه‌ی بلومبرگ مطرح شد، شرکت یوبیسافت (Ubisoft) توسعه‌ی Assassin’s Creed Infinity را تایید کرد؛ عنوانی که این سری محبوب را وارد مسیر تازه‌ای می‌کند.وظیفه‌ی توسع

حالت جام جهانی بازی FIFA 23 لو رفت و قابل تجربه است

حالت جام جهانی بازی FIFA 23 لو رفت و قابل تجربه است

حالت جام جهانی FIFA 23 به طور تصادفی فاش شد و بازیکنان را قادر می‌سازد که تا قبل از عرضه رسمی بازی، به تجربه آن بپردازند.چندین بازیکن پلی استیشن 5 گزارش دادند که طی این هفته به این حالت دسترسی پیدا کرده‌اند و در حالی که برخی از آن

مدیرعامل Take-Two از خرید اکتیویژن بلیزارد حمایت می‌کند

مدیرعامل Take-Two از خرید اکتیویژن بلیزارد حمایت می‌کند

استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل کمپانی تیک تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، حمایت خود را از خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت اعلام کرده است.هنگامی که کمپانی مایکروسافت اعلام کرد که شرکت اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard)

تاریخ عرضه‌ی Thymesia با انتشار تریلری مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Thymesia با انتشار تریلری مشخص شد

شرکت ناشر بازی Thymesia یعنی Team 17 با انتشار تریلری جدید، از تاریخ انتشار این عنوان که 9 اوت (19 مرداد) 2022 خواهد بود، پرده برداشت.ساخته‌ی اخیر استودیوی اوربردر (Overborder Studio) یعنی Thymesia، عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی است که الهامات زیاد

X