استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

لارا مایل (Laura Miele) ،سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات کاملی را درباره‌ی برنامه‌های آینده‌ی این استودیو و حرکت به سوی افزایش آزادی عمل سازندگان در استودیو‌های داخلی ارائه می‌کند.

مسئولیت بیش از ۶۰۰۰ توسعه‌دهنده‌ی بازی در استودیوی الکترونیک آرتس به عهده‌ی لارا است که این وظیفه‌ی بسیار سنگینی به حساب می‌آید. قطعا او به عنوان سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس، در رابطه با چالش‌های کاری پیش رو، حساسیت ارزیابی اولویت‌های شرکت، بازخورد بازی‌بازان و همچنین امیدها و برنامه‌های آینده، حرف‌های زیادی برای گفتن دارد.

لارا از زمان شروع کارش در استودیوی وست‌وود (WestWood Studios)، خالق سری پر طرفدار Command And Conquer، تا به حال، ۲۵ سال تجربه کار با توسعه دهندگان بازی‌ها را داشته است. ربکا ولنتاین (Rebekah Valentine) در مصاحبه‌ای که با وبسایت IGN داشت، او را شایسته و قدردان کاری که انجام می‌دهد دانست. از این جهت می‌توان گفت انتخاب لارا به عنوان پل ارتباطی میان هواداران، مقامات بالاتر الکترونیک آرتس، استودیوهای داخلی و همچنین به عنوان فردی که بر توسعه این استودیوها نظارت می‌کند، کاملا تصمیم درستی بوده است.

یکی از کارهایی که خانم مایل برای حفظ این تعادل انجام می‌دهد، این است که به جای دستور صادر کردن، دست استودیوها را در ساخت بازی‌ها باز می‌گذارد. به عنوان مثال خبر توقف ساخت عنوان Anthem 2.0 ممکن است در ابتدا کمی ناامیدکننده جلوه کرده باشد، اما به توسعه دهندگان استودیوی بایوویر (BioWare) فرصت کار روی سری‌های پرچمدارشان همچون  Dragon Age و Mass Effect را داده است. همزمان استودیو ریسپاون (Respawn Studio)، استودیوی توسعه دهنده‌ی عنوان Apex Legends، در مراحل بعدی ساخت جهان Titanfall کاملا خودمختار خواهد بود. خانم مایل در این زمینه می‌گوید:

من اعتقادی به این که بخواهیم به تیم ساخت بازی بگوییم چطور بازی را بسازند، ندارم. ساخت بازی باید مطابق میل جامعه بازی‌بازان و با تشویق و انگیزه بخشیدن توسعه دهندگان صورت پذیرد.

از دیگر جنبه‌های اساسی حضور لارا، همانطور که خودش هم هنگام صحبت درباره‌ی توسعه‌دهندگان به آن اشاره می‌کند، این نکته است که همه‌ی هواداران و جامعه‌ی بازی‌بازان را به بحث و گفتگو دعوت می‌کند. او بازخوردهای بازی‌بازان را به توسعه دهندگان منتقل کرده و از آن‌ها به عنوان فاکتورهای اساسی در تصمیم شرکت درباره بازبینی سری‌هایی همچون Skate و Command And Conquer یاد می‌کند. ظاهرا این اقدام در تصمیم‌هایی همچون توسعه‌ی محتوای جدید و رایگانی برای Star Wars Battlefront 2 و یا کار روی عنوان Mass Effect: Legendary Edition که به زودی منتشر خواهد شد هم بی تاثیر نبوده است.

در پایان هم لارا به این نکته اشاره می‌کند که اینطور نیست که در شرکت الکترونیک آرتس همه‌ی استودیوها به حال خود رها شده باشند و به عنوان استودیوی مادر، این الکترونیک آرتس است که تصمیم نهایی را در زمینه‌های کاری اتخاذ می‌کند؛ تصمیماتی پیرامون بازی‌های به‌روزرسانی، پیش ساخته و یا توسعه داده شده. خود خانم مایل در این رابطه چنین می‌گوید:

درست است که در الکترونیک آرتس ما آزادی عمل ویژه‌ای برای سازندگان قائل هستیم، اما قطعا به عنوان یک شرکت بازی‌سازی، اصول و ارزش‌هایی را مد نظر داریم که اجازه نخواهیم داد به خطر بیافتند.

اگرچه حتی در ساختار الکترونیک آرتس هم احتمال ایجاد یکسری تغییرات وجود دارد و تصمیم اخیرشان در ساخت سرویس محور عنوان Dragon Age جدید میتواند گواه بر این موضوع باشد.

در کل اما این یک حرکت مثبت از سوی الکترونیک آرتس تلقی می‌شود. دریافت بازخوردهای کارآمد از جامعه و ارائه‌ی درصد مناسب و مفیدی از آزادی در طراحی بازی‌ها میتواند موجب کاوش ایده‌های قدیمی و جدید و در نتیجه آغازگر دوره‌ی جدیدی از موفقیت‌ها برای یکی از قدیمی‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی شود.

64.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

بررسی اوپو فایند ایکس ۳ پرو؛ انقلاب چینی

بررسی اوپو فایند ایکس ۳ پرو؛ انقلاب چینی

اوپو فایند ایکس ۳ پرو پرچمدار اصلی شرکت چینی اوپو در سال ۲۰۲۱ است که با فناوری‌های اختصاصی اوپو و ظاهری شکیل، پا به عرصه رقابت غول‌های ۲۰۲۱ گذاشته است. با عرضه این گوشی، اوپو ثابت کرده است که می‌تواند پا به پای پیشگامان ا

چرا شیائومی و سایر شرکت‌ها در عرضه اندروید به سامسونگ و گوگل می بازند؟

چرا شیائومی و سایر شرکت‌ها در عرضه اندروید به سامسونگ و گوگل می بازند؟

سامسونگ چند روز پیش از تاریخ ۲۴ آبان ۱۴۰۰ شروع به عرضه رابط کاربری وان UI 4 مبتنی بر اندروید ۱۲ برای گوشی‌های خود کرد. این به‌روزرسانی یکی از سریع‌ترین به‌روزرسانی‌های اندروید تاریخ این شرکت است. حتی بدون بررسی دقیق می‌توان م

تریلر جدید Dead Space Remake هشت دقیقه از گیم‌پلی آن را نمایش می‌دهد

تریلر جدید Dead Space Remake هشت دقیقه از گیم‌پلی آن را نمایش می‌دهد

Motive Sutdio، توسعه‌دهنده‌ی بازی Dead Space Remake و ناشر آن یعنی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) به تازگی هشت دقیقه از گیم‌پلی آن را به اشتراک گذاشته‌اند.الکترونیک آرتس و Motive Studio بالاخره اوایل این ماه با یک تریلر جذاب و تماشایی پرده از گی

بهترین روش های کسب درآمد از منزل

بهترین روش های کسب درآمد از منزل

کسب و کار خونگی برای خیلی ها هیجان انگیزِ و جدید هست. پیش تر وقتی صحبت درباره کسب و کار خانگی میشد  عمدتا کارهایی مثل قالی بافی، آشپزی و ساخت صنایع دستی، آن هم بیشتر توسط خانم‌های خانه دار، در ذهنمان می‌آمد. اما امروزه ک

بازی‌های رایگان ماه مارس Xbox Live Gold مشخص شد

بازی‌های رایگان ماه مارس Xbox Live Gold مشخص شد

مایکروسافت نام چهار بازی را به عنوان عناوین رایگان ماه مارس سرویس Xbox Live Gold اعلام کرده است. در این میان نام بازی‌هایی مثل VALA: Vicious Attack Llama Apocalypse و Metal Slug 3 به چشم می‌خورد.تقریبا به پایان ماه فوریه رسیده‌ام، پس زمان معرفی بازی‌های م

مستند بازسازی عنوان Demon’s Souls منتشر شد

مستند بازسازی عنوان Demon’s Souls منتشر شد

گروه مستند سازی تحت عنوان NoClip، مستندی را از پشت صحنه‌ی فرایند بازسازی عنوان تحسین شده‌ی Demon’s Souls منتشر کردند.عرضه‌ی کنسول‌ها در سال گذشته بسیار هیجان انگیز بود، اما موضوعی که طی آن قابل توجه بود، عدم وجود انحصاری‌های متنوع و ج

پوستر یکی از شخصیت‌های مهم House of the Dragon منتشر شد

پوستر یکی از شخصیت‌های مهم House of the Dragon منتشر شد

سریال House of the Dragon یکی از پروژه‌های مورد انتظار سال 2022 است که حال پوستر یکی از شخصیت‎‌های مهم آن منتشر شده است.اما دارسی (Emma D’Arcy) که ایفاگر نقش رینیرا تارگرین در سریال House of the Dragon خواهد بود. یکی از اژدهاسواران خاندان تارگرین است ک

اندی سرکیس فیلم The Giant’s House را می‌سازد

اندی سرکیس فیلم The Giant’s House را می‌سازد

بازیگر و کارگردان، اندی سرکیس، بعد از فیلم «Venom: Let There Be Carnage» کارگردانی فیلم «The Giant’s House» را بر عهده گرفته است.  این بازیگر پرمشغله که حالا تبدیل به کارگردانی موفق شده است، با کارهای موشن‌کپچر فوق‌العاده خود همچون سه‌گ

X