ثبت اختراع جدید سونی به تغییر دشواری مبارزه با باس‌فایت‌ها اشاره دارد

ثبت اختراع جدید سونی به تغییر دشواری مبارزه با باس‌فایت‌ها اشاره دارد

با مشاهده‌ی ثبت اختراع‌های اخیر شرکت سونی می‌توان دریافت که این توسعه‌دهنده‌ی بزرگ به روش‌های مختلف و خلاقانه در حال تلاش است تا تجربه‌ی انجام بازی‌های مختلف بر روی کنسول پلی‌استیشن ۵ را لذت‌بخش‌تر نماید.

حال اطلاعاتی از جدیدترین ثبت اختراع شرکت سونی منتشر شده است که در صورت تحقق می‌تواند با لذت بردن بازی‌بازان از مبارزه با باس‌فایت‌های دشوار همراه شود. در واقع یکی از این ثبت اختراعات مربوط به فناوری جدیدی است که با استفاده از هوش مصنوعی مهارت بازی‌بازان را تعیین کرده و پس از تجزیه و تحلیل این داده‌ها، میزان دشواری مراحل و مبارزه با باس‌فایت‌ها را تنظیم می‌نماید. طبق این ثبت اختراع خلاقانه، سیستم گیم‌پلی و مبارزات برخی بازی‌ها متناسب با مهارت بازی‌بازان می‌تواند سخت‌تر یا ساده‌تر شود و بدین صورت برای تمامی طیف بازی‌بازان مختلف، ایده‌آل‌ترین تجربه‌ی ممکن رقم خواهد خورد. با این حال در اطلاعات این ثبت اختراع به اختیاری بودن آن اشاره شده است و تنها علاقه‌مندان به چالش بیشتر یا ساده‌تر کردن هوشمندانه‌ی مبارزات می‌توانند آن را فعال نمایند.

بخشی از توضیحات این ثبت اختراع به شرح زیر است:

این روش شامل دریافت داده‌های مربوط به عملکرد یک یا چند بازی‌باز در مواجهه با دشمنان و چالش‌های مختلف درون بازی است تا در نهایت بر اساس تجزیه و تحلیل این داده‌ها، میزان دشواری به صورت هوشمندانه تعیین شود. همچنین این فناوری می‌تواند باعث تغییر در برخی مکانیسم‌های گیم‌پلی در بازی‌های پر زد و خورد گردد. در نهایت می‌توان انتظار داشت قدرت و عملکرد حریف بازی‌بازان که می‌تواند شامل یک باس‌فایت در آخر هر مرحله باشد، متناسب با عملکرد و مهارت افراد تنظیم شود تا همه بتوانند به ایده‌آل‌ترین تجربه‌ی ممکن بپردازند.

بدون شک بازی‌بازان زیادی از این فناوری بهره خواهند بود. گروهی از بازی‌بازان با وجود چالش برانگیز بودن برخی از مبارزات، باز هم به دنبال دشواری و چالش بیشتر هستند تا مهارت‌های خود را در شرایط پیچیده‌تری آزمایش کنند. همچنین دسته‌ی بزرگی از بازی‌بازان تنها قصد لذت بردن از یک تجربه‌ی استاندارد را دارند و چالش‌های زیادی ممکن است آن‌ها را از ادامه‌ی یک ماجراجویی باز دارد.

با این حال، توجه به این نکته ضروری است که اختراعات ثبت شده از جمله‌ی این ثبت اختراع جدید به منزله‌ی تایید کامل و قرار گرفتن آن در دسترس کاربران کنسول پلی‌استیشن ۵ نیست و حتی ممکن است این فناوری در پژوهش‌های بعدی به طور کامل کنار گذاشته شود.

111.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

ادعای چند اینسایدر: بازی Starfield در سه‌ ماهه اول ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد

ادعای چند اینسایدر: بازی Starfield در سه‌ ماهه اول ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد

به‌تازگی چند منبع داخلی و از جمله جف گراب (Jeff Grubb)، ژورنالیست مشهور وب‌سایت VentureBeat ادعا کرده‌اند که بازی Starfield در سه‌ ماهه‌ی اول سال ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد.شکی نیست که بازی Starfield یکی از مورد انتظارترین عناوین نقش‌آفرینی محسو

آموزش ویدیویی زبان HTML – قسمت اول

آموزش ویدیویی زبان HTML – قسمت اول

زبان‌های برنامه‌نویسی امروزه یکی از پرتقاضاترین مشاغلی هستند که عموم مردم بدون آن که اطلاع داشته باشند، تا حدود زیادی نیازمندشان هستند. HTML، ساختار و بنیان صفحات وب نیز از جمله عواملی است که در نمایش همین متن و صفحه، کمک ب

نحوه‌ی انتقال فایل‌های ذخیره‌سازی بازی Ghost Of Tsushima به نسخه‌ی Director’s Cut

نحوه‌ی انتقال فایل‌های ذخیره‌سازی بازی Ghost Of Tsushima به نسخه‌ی Director’s Cut

استودیوی ساکر پانچ پروداکشنز (Sucker Punch Productions) به تازگی نحوه‌ی انتقال فایل‌های ذخیره سازی (Save) عنوان Ghost of Tsushima به نسخه‌ی Ghost Of Tsushima Director’s Cut بازی را توضیح داده است که به نظر می‌رسد با روش نسبتاً ساده‌ای برای انجام این کار ر

به گفته‌ EA؛ نبردهای دریایی از روز عرضه در Battlefield 2042 وجود نخواهند داشت

به گفته‌ EA؛ نبردهای دریایی از روز عرضه در Battlefield 2042 وجود نخواهند داشت

شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) تأیید کرد که در حال حاضر وسایل نقلیه‌ و نبردهای دریایی کانون توجه توسعه دهندگان Battlefield 2042 نخواهند بود، این ویژگی‌ها از روز عرضه در این بازی وجود ندارند، اما احتمالا بعدا به این عنوان اضافه خ

بازی Monster Hunter Rise در سال ۲۰۲۲ برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد

بازی Monster Hunter Rise در سال ۲۰۲۲ برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد

بازی Monster Hunter Rise یکی از عناوین مورد انتظار کنسول نینتندو سوییچ به شمار می‌رود. با این حال به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی، این اثر در آینده برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر خواهد شد.آقای Ryozo Tsujimoto، تهیه‌کننده‌ی Monster Hunter Rise، د

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

آشنایی با ۳ موزه عجیب در جهان

در سال های اخیر و با گسترش سبک گردشگری خلاق موزه های مختلفی با موضوعات گوناگون و گاه  عجیب و شگفت انگیز ایجاد شده اند که یکی از دلایل آن، جذب گردشگران و آشنایی افراد با سیر تاریخی و تحول یک موضوع است که به شیوه‌های مختلفی ا

فروش اینترنتی سوغات ارومیه

فروش اینترنتی سوغات ارومیه

سفر و سیاحت از رویدادهای شیرین و لذت بخش زندگی ما بوده ولی قصه شیرین سفر آنگاه شیرین تر می شود که کامت را با شیرینی های خوش عطر و طعم آن دیار شیرین کنی.هر جا که میروی مردمش برایت خیر می خواهند و شادکامی، این را از سوغات جای جای ا

شایعه: نسخه‌ی ریمستر Bloodborne پس از Days Gone برای رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد

شایعه: نسخه‌ی ریمستر Bloodborne پس از Days Gone برای رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد

طبق گفته‌های یک فاش کننده‌ی اطلاعات در توییتر، نسخه‌ی ریمستر Bloodborne پس از انتشار نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Days Gone راهی این پلتفرم خواهد شد. علاوه بر رایانه‌های شخصی، بازی‌بازان پلی‌استیشن ۵ نیز به این عنوان دسترسی پیدا خ

X