نیل دراکمن: ناتی‌ داگ موارد جالبی برای رونمایی در آینده دارد

نیل دراکمن: ناتی‌ داگ موارد جالبی برای رونمایی در آینده دارد

به تازگی آقای نیل دراکمن (Neil Druckman)، کارگردان پرافتخارترین عنوان در تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی یعنی The Last of Us Part 2، بر روی حساب کاربری خود در توییتر اعلام کرد که استودیوی ناتی‌داگ پروژه‌های مختلف و جالبی را برای رونمایی در آینده خواهد داشت.

بدون شک برای طرفداران بازی‌های ویدئویی تعجب‌آور نیست که استودیوی ناتی‌داگ در حال کار بر روی پروژه‌ی جدیدی باشد. در واقع پس از عرضه‌ی بازی پرافتخار و شاهکار The Last of Us Part 2 که موفقیت‌های چشم‌گیری برای استودیوی ناتی‌داگ و شرکت سونی به همراه داشت، این توسعه‌دهنده به استخدام افراد جدیدی برای کار روی پروژه‌ی آینده‌ی خود اقدام نمود. با این که پروژه‌ی آینده‌ی شرکت ناتی‌داگ یک بازی تک نفره خواهد بود اما توسعه‌ی بخش چند نفره و آنلاین بازی The Last of Us Part 2 نیز در برنامه‌های این استودیو قرار دارد.

حال به تازگی آقای نیل دراکمن بر روی حساب کاربری رسمی خود در توییتر اعلام کرد که شرکت ناتی‌داگ در حال کار بر روی چندین پروژه‌ی مختلف است و بسیاری از هواداران اعتقاد دارند این گفته به معنی توسعه‌‌ی بیش از دو پروژه توسط استودیوی ناتی‌داگ خواهد بود:

شما به من پیام می‌دهید و در مورد پروژه‌ی آینده سوال می‌پرسید. من نمی‌توانم چیزی بگویم. لطفا صبور باشید. ما چندین مورد جالب داریم که نمی‌توانیم صبر کنیم تا جزئیات آن را در آینده به اشتراک بگذاریم. به محض این که بتوانیم، این کار را خواهیم کرد!

بدون شک طرفداران بازی‌های ویدئویی منتظر استودیوی ناتی‌داگ هستند تا برنامه‌های آینده‌ی خود را به صورت شفاف‌تر ارائه دهد اما این توسعه‌دهنده تاکنون هیچ خبر یا تریلری از پروژه‌ی بعدی خود که می‌تواند دنباله‌ی مجموعه‌های Uncharted و The Last of Us یا یک IP کاملا جدید به شمار آید را منتشر نکرده است.

آخرین نسخه‌ی اصلی سری Uncharted ماجراجویی‌های شخصیت نیتن دریک (Nathan Drake) را به بهترین شکل خاتمه داد اما پایان بازی The Last of Us Part 2 می‌تواند پتانسیل بسیار بالایی برای آغاز یک سناریوی منحصر به فرد و خارق‌العاده‌ی دیگر داشته باشد. البته استودیوی ناتی‌داگ قبلا تا ریبوت سری Jak and Daxter پیش رفته بود اما در نهایت این پروژه لغو شد و به توجه به گذشت زمان زیادی از این موضوع، اقدام دوباره‌ی ناتی‌داگ برای احیای سری مذکور کمی دور از انتظار خواهد بود.

102.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/like.png) !important; }.wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/likeed.png) !important; filter:none; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislike.png) !important; }.wpulike_down_vote .wp_ulike_btn.wp_ulike_put_image.wp_ulike_btn_is_active:after { background-image: url(https://gamefa.com/wp-content/uploads/2021/02/dislikeed.png) !important; filter:none;
منبع : gamefa

مطالب مرتبط

کدام بازی‌ها بهترین پارکور را به نمایش می‌‌گذارند؟ هیجان پارکور در دنیای گیم

کدام بازی‌ها بهترین پارکور را به نمایش می‌‌گذارند؟ هیجان پارکور در دنیای گیم

سال‌ها است که سازندگان برای جذابیت هرچه بیشتر آثار خودشان از سیستم پارکور استفاده می‌کنند و این مورد را در عناوین بسیاری دیده‌ایم. اگر بخواهیم پارکور را توصیف کنیم، باید بگوییم که پارکور یعنی عبور از موانع در سریع‌ترین ز

دکوراسیون فضای اداری

دکوراسیون فضای اداری

در این مقاله به مطالبی از جمله دکوراسیون فضای اداری چیست و چه کاربردی دارد ؟ و اهمیت دکوراسیون فضای اداری خواهیم پرداخت.دکوراسیون محل کار یا دکوراسیون فضای اداری فقط تاثیری بر خلق و خوی شما ندارد بلکه بر روی خلاقیت و کارا

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

استودیوهای زیرمجموعه‌ی الکترونیک آرتس آزادی عمل بیشتری خواهند داشت

لارا مایل (Laura Miele) ،سرپرست استودیوی اصلی الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات کاملی را درباره‌ی برنامه‌های آینده‌ی این استودیو و حرکت به سوی افزایش آزادی عمل سازندگان در استودیو‌های داخلی ارائه می‌کند.مسئولیت بیش از ۶۰۰۰

طراح ارشد بازی Far Cry 6 یوبی‌سافت را ترک کرده است

طراح ارشد بازی Far Cry 6 یوبی‌سافت را ترک کرده است

مارک مک‌گینلی (Marc McGinley)، طراح ارشد بازی Far Cry 6، اخیراً اعلام کرده که از یوبی‌سافت (Ubisoft) جدا شده است. این شخص برای توسعه‌ی Far Cry 6 در سال ۲۰۱۷ به استودیوی یوبی‌سافت مونتریال (Ubisoft Montreal) شد و به مدت چهار سال بر روی این بازی کار ک

تیزر رونمایی The Matrix Awakens سطح جدیدی از واقع‌گرایی را نمایش می‌دهد

تیزر رونمایی The Matrix Awakens سطح جدیدی از واقع‌گرایی را نمایش می‌دهد

مدتی پیش نام دموی The Matrix Awakens: A Unreal Engine 5 Experience از طریق پایگاه اطلاعاتی پلی استیشن فاش شد، حالا به طور رسمی از آن رونمایی شده است.به نظر می‌رسد که در کنار اکران فیلم The Matrix Resurrections، شاهد یک دموی قابل بازی از سری Matrix نیز خواهیم بود.

سینما فارس: تاثیرگذارترین جلوه های ویژه تاریخ سینما

سینما فارس: تاثیرگذارترین جلوه های ویژه تاریخ سینما

در تاریخ سینما و تلویزیون، چندین فیلم نقش مهمی در تکامل تکنولوژی جلوه‌های ویژه کامپیوتری داشته‌اند که در این مقاله به آنها اشاره خواهیم کرد.تصویر تولیدشده توسط کامپیوتر (Computer Generated Imagery) با نام مختصر CGI، به یکی از مهم‌ترین

پلی استیشن: پیشنهاد ایکس باکس در مورد Call of Duty نامساعد و ناکافی است

پلی استیشن: پیشنهاد ایکس باکس در مورد Call of Duty نامساعد و ناکافی است

طبق صحبت‌های جیم رایان، رئیس بخش سرگرمی‌های تعاملی پلی استیشن، ایکس باکس قصد دارد Call of Duty را تنها 3 سال فراتر از قراردادهای قبلی به پلی استیشن بیاورد.بر اساس صحبت‌های جیم رایان (Jim Ryan)، رئیس پلی استیشن، مایکروسافت وعده داده

تریلر بازی ها چگونه شما را فریب می‌دهند؟ از یوبیسافت تا کوجیما

تریلر بازی ها چگونه شما را فریب می‌دهند؟ از یوبیسافت تا کوجیما

تیغی که می‌شکند، جدی که قدم به قدم با ماست و طنابی که دور گردنمان می‌پیچد. اتزیوی پیر در میان یک ارتش، عقابی زیر پای مرگ و اتزیوی  پیر این‌بار در میان شورش. صحنه‌آرایی یک قتل، خیزی به سوی مرگ و یک چهره که به اجبار پیدا می‌شود. ا

X