بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

بازی Starfield بسیار بزرگ‌تر از پروژه‌های قبلی بتسدا است

یکی از هنرمندان سابق بتسدا (Bethesda) که بر روی بازی Starfield کار کرده به تازگی در مورد دشواری‌های خلق یک جهان جدید در این بازی در مقایسه با ساخت یک دنباله صحبت کرده است.

در حالی که قرار بود بازی Starfield در جریان سال جاری منتشر شود، عرضه‌ی ساخته‌ی جدید بتسدا تا نیمه‌ی اول سال 2023 به عقب افتاده است. این بازی بدون شک یکی از مورد انتظارترین آثار حال حاضر جهان بازی‌های ویدیویی است. خصوصا با توجه به عظمت هزار سیاره‌ای این بازی و آزادی عمل بالا در المان‌های نقش‌آفرینی آن. به تازگی آقای Nate Purkeypile، یکی از هنرمندان سابق بتسدا که برای تاسیس استودیوی خود از آن جدا شد، جزئیات جالبی را از اندازه‌ی این پروژه منتشر کرده است.

Nate Purkeypile پیش از این به مدت 14 سال در بتسدا مشغول بوده و بر روی عناوینی مثل Fallout 3 و The Elder Scrolls 5: Skyrim کار کرده است. در مصاحبه‌ای با PCGamesN، او گفته که 500 توسعه‌دهنده مشغول کار بر روی Starfield هستند:

اندازه‌ی این پروژه متفاوت‌ترین چیز آن است. چرا که در Fallout 3 و Skyrim تنها یک تیم مشغول توسعه‌ی بازی بودند. Fallout 76 بیشتر در مورد دو استودیو توسعه یافته بود. شعبه‌ی مونترال کمی کمک کرد، اما کار اصلی را شعبه‌های مری‌لند و آستین انجام دهند. آن بازی حداکثر 200 توسعه‌دهنده داشت. با این حال قضیه در مورد Starfield کاملا فرق می‌کند. حدود 500 نفر مشغول کار بر روی این بازی هستند.

در حالی که از زمان جدایی Purkeypile زمان زیادی می‌گذرد و ممکن است موارد بسیاری تغییر کرده باشند، او می‌گوید که خلق یک جهان خیالی جدید کار بسیار دشواری بوده و زمان زیادی می‌برد:

همیشه نمی‌دانید که موارد مختلف چه راه حلی دارند. خصوصا با توجه به اینکه باید برای چیزهای زیادی تصمیم بگیرید. مثلا پنل‌های فلزی چه ظاهری خواهند داشت؟ آن‌ها چگونه به هم متصل می‌شوند؟ از چه رنگ‌هایی استفاده می‌کنید؟بین مناطق مختلف چه تفاوت‌هایی ایجاد می‌کنید؟ این‌ها باعث می‌شوند که کار نسبت به ساخت یک دنباله بسیار دشوارتر شود. از تعداد پنل‌های فلزی که به صورت کانسپت برای این بازی طراحی شدند شوکه می‌شوید.

تبلیغات

در Starfield از تولید الگوریتمی برای خلق 1000 سیاره استفاده شده است. Purkeypile در مورد جوانب فناوری این موضوع صحبت نکرد اما از دلیل استفاده از این شیوه برای خلق سیارات گفت:

نقشه‌ی Fallout 76 تقریبا دو برابر Skyrim بود. برای همین افراد زیادی مشغول کار بر روی آن بودند. با این حال اگر بخواهیم این تعداد سیاره را به صورت دستی توسعه دهید، باید یک کشور را استخدام کنید. به صورت واقع‌گرایانه تنها بخشی از تیم توسعه‌ی بازی بر روی سیارات کار می‌کنند.

زمان نشان خواهد داد که این سیارات چقدر با یکدیگر تفاوت خواهند داشت. با این حال تایید شده که قرار است شاهد چهار شهر متفاوت در بازی باشیم و یکی از این شهرها بزرگ‌ترین شهر در تاریخ بازی‌های بتسدا است. به پایان رساندن داستان اصلی بازی هم بین 30 الی 40 ساعت زمان خواهد برد.

بازی Starfield در نیمه‌ی اول سال 2023 برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم PC منتشر خواهد شد. این بازی از روز اول بر روی سرویس Game Pass هم در دسترس خواهد بود.

منبع : gamefa

مطالب مرتبط

ساخت فیلمی جدید از فرنچایز Rocky با محوریت خانواده دراگو

ساخت فیلمی جدید از فرنچایز Rocky با محوریت خانواده دراگو

فیلم جدیدی از فرانچایزهای Rocky و Creed در حال ساخت است که حول محور خانواده دراگو خواهد بود.در سال 2015 بود که مجموعه جدیدی از فرنچایز راکی تحت عنوان Creed ساخته شد و با استقبال گسترده‌ای از سوی مخاطبین مواجه گردید. اثری که در سال 2018 نی

برترین قسمت‌های پخش شده از سریال Game Of Thrones

برترین قسمت‌های پخش شده از سریال Game Of Thrones

به مناسبت نزدیکی به پخش مجموعه House of the Dragon قصد داریم تا به معرفی برترین قسمت‌های پخش شده از سریال Game Of Thrones بپردازیم.کاملاً حق دارید که از پایان‌بندی سریال Game Of Thrones دلخور و خشمگین باشد؛ با این حال نمی‌توان این قضیه را انکا

انتخاب شعار تبلیغاتی برای محصولات هنری

انتخاب شعار تبلیغاتی برای محصولات هنری

شاید شما تولید کننده محصولات هنری باشید و به فکر فروش بیشتر ولی در کنارش به فکر برندسازی کسب وکارتان در فضای رقابتی هستید . یکی از دغدغه های اصلی برای معرفی کالا و خدمات انتخاب نام برند و انتخاب یک شعار تبلیغاتی یا اصطلاحا Slogan م

نویسنده‌ی بازی Spec Ops: The Line در اینسامنیاک گیمز مشغول به کار است

نویسنده‌ی بازی Spec Ops: The Line در اینسامنیاک گیمز مشغول به کار است

والت ویلیامز (Walt Williams)، نویسنده‌ی با استعداد بازی Spec Ops: The Line، از پیوستن خود به استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games)، خبر داده است.بازی Spec Ops: The Line یکی از عناوین باارزشی به شمار می‌رود که متاسفانه به آن اندازه‌ای که شایسته‌اش بود،

عناوین کلاسیک پلی استیشن از بازی آنلاین و ارتقا وضوح تصویر پشتیبانی می‌کنند

عناوین کلاسیک پلی استیشن از بازی آنلاین و ارتقا وضوح تصویر پشتیبانی می‌کنند

بازی‌های کلاسیک پلی استیشن قرار است بخشی از PlayStation Plus جدید باشند. خبر خوب این است که شما می‌توانید انتظار پشتیبانی از ویژگی‌های مدرن را برای این بازی‌ها داشته باشید.فروشگاه آنلاین پلی استیشن مالزیایی هفته‌ی گذشته آپدی

مجموع فروش سری Total War به بیش از ۳۶ میلیون نسخه رسیده است

مجموع فروش سری Total War به بیش از ۳۶ میلیون نسخه رسیده است

استودیوی کریتیو اسمبلی (Creatvie Assembly) آخرین آمار فروش کلی سری بازی‌های استراتژی Total War را اعلام کرد. بر این اساس، تاکنون بیش از ۳۶ میلیون نسخه از این مجموعه به فروش رفته است.طبق آمار ارائه شده، ماهانه بیش از ۱٫۵ میلیون بازی‌باز به تج

ویدیو: رتبه‌بندی قسمت‌های فصل سوم سریال Love Death + Robots

ویدیو: رتبه‌بندی قسمت‌های فصل سوم سریال Love Death + Robots

سریال انیمیشنی Love Death + Robots محصول سرویس آنلاین نتفلیکس است که داستان‌های مختلفی در ژانرهای متفاوت را بازگو می‌کند.فصل سوم سریال انیمیشنی عشق، مرگ و ربات‌ها (Love Death + Robots) داستان‌های مختلف کوتاهی را در هر قسمت به تصویر می‌ک

در The Callisto Protocol ده نوع دشمن مختلف وجود دارد

در The Callisto Protocol ده نوع دشمن مختلف وجود دارد

رئیس استودیوی Striking Distance Studios و کارگردان بازی The Callisto Protocol به تازگی فاش کرده که این بازی بین 10 الی 11 نوع دشمن مختلف در مبارزات خواهد داشت.بازی The Callisto Protocol بدون شک یکی از مورد انتظارترین آثار ژانر وحشت در دنیای بازی‌های ویدی

X